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Explore formas, propriedades e conexões entre Matemática e Arte

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Triângulo

Polígono de 3 lados. A soma dos ângulos internos é sempre 180°.

Tipos principais: equilátero, isósceles e escaleno.

Propriedades

  • Área = (b × h) ÷ 2
  • Perímetro = a + b + c

Base Nacional Comum Curricular

Esta forma está relacionada aos seguintes conteúdos da BNCC:

Código Habilidade
EF03MA15 Classificar e comparar figuras planas em relação a seus lados (quantidade, posições relativas e comprimento) e vértices.
EF07MA25 Reconhecer a congruência dos ângulos e a proporcionalidade entre os lados correspondentes de figuras poligonais em situações de ampliação e de redução por meio de desenhos ou softwares de geometria dinâmica.
Quiz Geométrico

Base Nacional Comum Curricular (BNCC)

A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) é um documento normativo que define o conjunto de aprendizagens essenciais que todos os alunos devem desenvolver ao longo da Educação Básica. Abaixo estão listadas as principais habilidades relacionadas à Geometria e suas conexões com a Arte.

Ensino Fundamental - Anos Iniciais (1º ao 5º ano)

Código Ano Habilidade
EF01MA14 1º Identificar e nomear figuras planas (círculo, quadrado, retângulo e triângulo) em desenhos apresentados em diferentes disposições ou em contornos de faces de sólidos geométricos.
EF02MA15 2º Reconhecer, comparar e nomear figuras planas (círculo, quadrado, retângulo e triângulo), por meio de características comuns, em desenhos apresentados em diferentes disposições ou em sólidos geométricos.
EF03MA15 3º Classificar e comparar figuras planas (triângulo, quadrado, retângulo, trapézio e paralelogramo) em relação a seus lados (quantidade, posições relativas e comprimento) e vértices.
EF04MA17 4º Associar prismas e pirâmides a suas planificações e analisar, nomear e comparar seus atributos, estabelecendo relações entre as representações planas e espaciais.
EF05MA17 5º Reconhecer, nomear e comparar polígonos, considerando lados, vértices e ângulos, e desenhá-los, utilizando material de desenho ou tecnologias digitais.

Ensino Fundamental - Anos Finais (6º ao 9º ano)

Código Ano Habilidade
EF06MA21 6º Construir figuras planas semelhantes em situações de ampliação e de redução, com o uso de malhas quadriculadas, plano cartesiano ou tecnologias digitais.
EF07MA25 7º Reconhecer a congruência dos ângulos e a proporcionalidade entre os lados correspondentes de figuras poligonais em situações de ampliação e de redução por meio de desenhos ou softwares de geometria dinâmica.
EF08MA18 8º Reconhecer e construir figuras obtidas por composições de transformações geométricas (translação, reflexão e rotação), com o uso de instrumentos de desenho ou de softwares de geometria dinâmica.
EF09MA17 9º Reconhecer e empregar unidades usadas para expressar medidas muito grandes ou muito pequenas, tais como distância entre planetas e sistemas solares, tamanho de vírus ou de células, capacidade de armazenamento de computadores, entre outros.

Ensino Médio

Código Habilidade
EM13MAT103 Interpretar e compreender textos científicos ou divulgados pelas mídias, que empregam unidades de medida de diferentes grandezas e as conversões possíveis entre elas, adotadas ou não pelo Sistema Internacional (SI), como as de armazenamento e velocidade de transferência de dados, ligadas aos avanços tecnológicos.
EM13MAT309 Resolver e elaborar problemas que envolvem o cálculo de áreas totais e de volumes de prismas, pirâmides e corpos redondos em situações reais (como o cálculo do gasto de material para revestimento ou pinturas de objetos cujos formatos sejam composições dos sólidos estudados), com ou sem apoio de tecnologias digitais.
EM13MAT401 Converter representações algébricas de funções polinomiais de 1º grau em representações geométricas no plano cartesiano, distinguindo os casos nos quais o comportamento é proporcional, recorrendo ou não a softwares ou aplicativos de álgebra e geometria dinâmica.
EM13MAT505 Resolver problemas sobre ladrilhamento do plano, com ou sem apoio de aplicativos de geometria dinâmica, para conjecturar a respeito dos tipos ou composição de polígonos que podem ser utilizados em ladrilhamento, generalizando padrões observados.

Conexões com Arte

A geometria está presente em várias manifestações artísticas, estabelecendo conexões interdisciplinares importantes:

Arte e Matemática

  • Composições Geométricas: Obras de artistas como Mondrian, Kandinsky e Tarsila do Amaral utilizam formas geométricas como base de suas composições.
  • Proporção Áurea: Presente em obras renascentistas e na arquitetura clássica.
  • Op Art: Movimento artístico que explora ilusões de ótica através de padrões geométricos.
  • Construções Geométricas: Técnicas de desenho que utilizam régua e compasso.
  • Simetria: Conceito fundamental tanto na matemática quanto nas artes visuais.
Detalhe da Forma
Propriedades
Fórmulas
Conexões com Arte e Ciência
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Uma ferramenta educacional para explorar as conexões entre Matemática e Arte, alinhada à Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

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