CompuThink - Pensamento Computacional BNCC

Educação Infantil

Projetos lúdicos para introdução ao pensamento computacional através de atividades desplugadas

Robô Amigo

Programação desplugada com comandos simples para movimentação

EI03ET07 EI03CG02
40 min 3-5 anos

Sequência Divertida

Criação e reconhecimento de padrões através de jogos e brincadeiras

EI03ET04 EI03TS02
35 min 4-5 anos

Histórias em Algoritmos

Sequenciamento lógico através de reconto e ordenação de histórias

EI03EF01 EI03EF07
45 min 3-5 anos

Ensino Fundamental - Anos Iniciais

Projetos para desenvolvimento do pensamento computacional através de atividades práticas

Caça ao Tesouro Algorítmico

Desenvolvimento de algoritmos para resolução de problemas espaciais

EF03MA12 EF04MA15 EF05MA15
1h30 1º-5º ano

Programação com Blocos

Introdução à programação visual com interfaces amigáveis

EF04MA15 EF05MA16
2h 3º-5º ano

Desafios Lógicos

Resolução de problemas através de decomposição e abstração

EF03MA04 EF04MA03
1h20 2º-5º ano

Ensino Fundamental - Anos Finais

Projetos que aprofundam o pensamento computacional com aplicações práticas

Criação de Jogos

Desenvolvimento de jogos simples com lógica de programação

EF07MA30 EF08MA14 EF09MA09
4h 6º-9º ano

Robótica Educacional

Programação de robôs para solução de desafios práticos

EF07MA13 EF08MA17
3h 7º-9º ano

Aplicativos para Comunidade

Desenvolvimento de soluções tecnológicas para problemas locais

EF08MA26 EF09MA23
5h 8º-9º ano

Ensino Médio

Projetos avançados que integram pensamento computacional com soluções reais

Inteligência Artificial Básica

Introdução aos conceitos de IA e machine learning

EM13MAT315 EM13MAT405
6h 1º-3º ano

IoT e Automação

Projetos de Internet das Coisas para automação residencial

EM13MAT407 EM13MAT510
7h 2º-3º ano

Desenvolvimento Web

Criação de websites e aplicações web com HTML, CSS e JavaScript

EM13MAT316 EM13MAT508
8h 2º-3º ano

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